지원 및 학습

360 기능으로 만든 비디오를 내보낼 때 평면으로 나타나는 이유는 무엇이며, 비디오 플랫폼에서 시청자가 클릭하고 드래그하여 파노라마를 볼 수 없는 이유는 무엇입니까?

Filmora V16의 360 편집의 핵심 위치는 "파노라마 리프레이밍"입니다. 초기 릴리스에서는 기존 2D 플랫 비디오로 렌더링 및 내보내기만 지원하며, 현재 공간 메타데이터가 포함된 전체 360° 구형 비디오 내보내기는 지원하지 않습니다. 【사용 설명】 ① 전달 형식 명확히 하기: 이 기능은 시청자가 VR 헤드셋을 필요로 하지 않고 360° 영상을 표준 16:9 또는 9:16 2D 완성 비디오로 리프레이밍하도록 설계되었습니다. ② 타임라인에서 클립을 선택하고 속성 패널 「비디오 > 기본 > 파노라마 매개변수」로 이동하여 시야 및 가로/세로 각도를 조정하는 동시에 「카메라 이동 사전 설정」(예: 작은 행성 나타나기, 뒤집기)을 적용하여 동적 원근 전환을 만듭니다. ③ 편집이 완료되면 평소와 같이 「내보내기」를 클릭하여 표준 MP4/MOV 파일로 내보내고 주류 소셜 미디어 플랫폼에 게시합니다. 【확인】 표준 미디어 플레이어에서 내보낸 비디오를 재생합니다. 영상에는 구면 왜곡이나 늘어남 없이 적절한 프레이밍과 함께 부드럽고 리프레이밍된 2D 비디오 효과가 표시되어야 합니다.

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